Noctis: A Unique Space Simulator에서 별을 통과해 비행하기
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Noctis: A Unique Space Simulator에서 별을 통과해 비행하기

Mar 21, 2024

비디오 게임의 세계에서는 우주선의 모양과 재료가 다양합니다. 저는 미래형 합금과 에너지 거품으로 만든 우주선뿐만 아니라 나무 판자와 금속 볼트로 만든 우주선도 조종해 봤습니다. 그러나 Alessandro Ghignola가 개발하고 2000년에 출시한 "꿈같은 우주 시뮬레이터"인 Noctis를 플레이하고 나서야 나는 전체가 유리로 만들어진 우주선의 비행을 경험했습니다.

스타드리프터(Stardrifter)로 알려진 녹티스(Noctis)의 우주선은 온실과 유사한 단일 정사각형 방을 갖춘 편광 석영 덩어리입니다. 위와 아래 모두 돌출된 Centerparcs 스타일의 전망대가 특징입니다. 플레이어들은 게임의 전설에 따라 Stardrifter를 "catbox"라고 애칭합니다. 이 게임에는 고양이의 후손으로 알려진 Feltyrion 항해자들이 거주하고 있다고 나와 있습니다.

역분극 버튼을 누르면 우주선 선체를 흐르는 전류가 꺼지고 유리벽이 투명해집니다. 이는 Stardrifter를 프리즘으로 변형시켜 각 색상이 가장 가까운 별에서 파생되는 다양한 색상의 빛과 굴절의 매혹적인 디스플레이를 만들어냅니다. 게임의 320×200 디스플레이 해상도는 이러한 굴절 효과의 아름다움을 향상시켜 경험에 예술적이고 촉각적인 품질을 더해줍니다.

스타드리프터는 단순한 우주선이 아니라 스크린이기도 합니다. 천체를 스캔하고 선박의 자동 조종 장치를 작동하기 위한 텍스트 명령이 별자리 사이에 상자 모양의 흰색 Casio 글꼴을 통합하여 전방 보기 창에 표시됩니다. 스크롤링과 최소화가 필요한 넓은 창을 갖춘 인터페이스가 다루기 힘들음에도 불구하고, 빛과 시각의 본질을 가지고 놀고 탐구하는 데 초점을 맞춘 게임으로서 Noctis의 전반적인 개념을 추가합니다.

관광 외에도 Noctis는 행성 방문, 행성 표면 탐색, 게임 내에서 액세스할 수 있는 커뮤니티 데이터베이스에 이름과 설명 업로드 등의 게임 플레이 루프를 제공합니다. 행성에 착륙하는 과정에는 픽셀 지도에서 착륙 지점을 선택하고 단단한 땅으로 이동하는 과정이 포함되며, 스타드리프터의 관측 돔이 함께 모여 착륙선을 형성합니다.

행성 표면 탐사는 스카이박스에서 다채롭고 변덕스러운 풍경으로 점진적으로 전환됩니다. 광물 석판부터 긁힌 흙, 밝은 액체 웅덩이 및 식물에 이르기까지 각 행성은 조사할 수 있는 고유한 특징을 제공합니다. 그러나 많은 행성에는 랜드마크가 부족하고 눈에 보이는 생명체가 존재하므로 탐색이 어렵습니다. 20세기 우주사진을 연상케 하는 황량한 행성들은 나름대로 시선을 사로잡는다.

23년이 지난 후에도 녹티스는 불완전하지만 매혹적인 경험으로 남아있습니다. 오래된 그래픽과 투박한 메커니즘에도 불구하고 우주 탐험에 대한 독특한 접근 방식과 유리 우주선의 아름다움으로 계속해서 플레이어의 마음을 사로잡으며, 때로는 오래 지속되는 인상을 남기는 것이 더 작고 덜 화려했던 순간이라는 점을 상기시켜 줍니다.